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根據(jù)臺(tái)媒報(bào)道,近年來電競(jìng)比賽在全球逐漸占有一席之地,從今年的杭州亞運(yùn)將正式舉辦電競(jìng)項(xiàng)目、奧運(yùn)也有可能納入相關(guān)賽事外,透過網(wǎng)絡(luò)上所有人能即刻開戰(zhàn)的特性,也讓「電競(jìng)賽事」這個(gè)市場(chǎng)逐漸擴(kuò)大。
對(duì)此,最多人熟知的《英雄聯(lián)盟》一年賽事獎(jiǎng)金盡管高達(dá)829萬美金(約6000萬人民幣)就讓許多觀眾目瞪口呆,但其實(shí)這個(gè)賽事獎(jiǎng)金在2021年僅占全球電競(jìng)賽事排名的八名,更遠(yuǎn)少于冠軍的3億人民幣!
根據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站《Esports Observer》數(shù)據(jù)顯示,在2021全球電競(jìng)賽事總獎(jiǎng)金持不斷飆高,對(duì)于觀眾而言,較為熟知的游戲?yàn)椤队⑿勐?lián)盟》及暴雪旗下的《星際爭(zhēng)霸》、《爐石傳說》等,以英雄聯(lián)盟為例,2021年整年賽事的總獎(jiǎng)金池為829萬美金,看似非常的高,但其實(shí)拿下冠軍的是同為Moba游戲的《Dota 2》,以4796萬美金拔得頭籌,而英雄聯(lián)盟在排名上其實(shí)僅排在第八位,從第一名到第十名依序?yàn)椤禗OTA 2》、《堡壘之夜》、《PUBG手游》、《CS:GO》、《王者榮耀》、《PUBG》、《虹彩六號(hào)》、《英雄聯(lián)盟》、《無畏契約》、《使命召喚、現(xiàn)代戰(zhàn)域》,而《PUBG:M》則是唯一一款以手游的姿態(tài)躍上電競(jìng)賽事總獎(jiǎng)金池排行的游戲。
從以上數(shù)據(jù)來看,電競(jìng)在近年來越來越火熱,搭配接下來的杭州亞運(yùn)、奧運(yùn)都將賽事納入其中,想必將會(huì)有更多人投入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng),但就像運(yùn)動(dòng)選手一樣,電競(jìng)選手必須面對(duì)更殘酷的事實(shí),就是「游戲可能會(huì)過氣」、「年紀(jì)大轉(zhuǎn)型不易」等等因素,比起傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)選手習(xí)慣的籃球、足球、棒球等比賽,如果年輕時(shí)以固定游戲?yàn)樯陌l(fā)展,但十年、二十年后這款游戲完全沒有熱度,就勢(shì)必得面對(duì)更殘酷的生存問題,至今仍未有解套方式,只能靜待這次杭州亞運(yùn)首次納入電競(jìng),官方是否能有所作為了。
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